Case 2 ”Skab et online Magazine” var en individuel opgave, som sjovt nok, handlede om at lave et online Magazine eller et webmagasin. Meningen var at vi skulle lave dette magasin med vores med studerendes som målgruppe. Hvor vi så skulle skrive mindst tre artikler som skulle være tilgængelige på et website som er dit online magasin. Derudover skulle der også skrives en synopsis til, som blandt andet skulle forklare dine valg.
Det ville måske have været smartest hvis man havde indsamlet noget data via interviews, inden man skrev sine artikler, for at få noget mere oprigtigt data og dokumentation for at have gjort hvad man har. Jeg havde bare skrevet mine artikler ud fra hvad jeg troede der ville være interessant, og selvom jeg synes det var fint, er det ikke sådan det fungere i den rigtige verden. Her skal man ud og finde oprigtig empiri, som giver dig noget dokumentation over hvad der er rigtigt og forkert. Hvad der er in og hvad der er out.
Her begyndte jeg med det samme at skrive artiklerne, da jeg gerne ville være hurtigt i gang. Derefter begyndte jeg at bestemme designet for mit magasin, ved hjælp af forskellige designmetoder (Moodboards, Wireframes og farve palette). Her ville det også havde været en fordel at have lært hvad Mockups var, og lave styletile for sitet, men det kunne jeg ikke have vidst, når det er noget vi lærte senere. En ting som også ville have ændret en mit produkt en del, til den bedre side ville være at lave en prototype i Adobe XD og så lave nogle interviews for at høre hvad der var godt og skidt.



Dette projekt gav mig utrolig meget indenfor kodning. Mit evner indenfor HTML og CSS blev forbedret en del henover den her periode, da man for første gang sad med et stort projekt selv. Det gjorde at man gerne ville det, så når man gik i stå på grund af problemer, så fik man dem løst og var interesseret hvorfor. Man sidder også med mange andre som sidder med de samme problemer og man løser dem sammen. Man hjælper andre med at løse deres problemer, og man husker så meget bedre når man selv lærer det videre, og får konkrete ord på det.
Vi skulle også tage vores egne billeder til artiklerne, hvilket måske var den lidt sværere del for mig. Det der med at lege med perspektiver og finde den rigtige vinkel er noget jeg øver mig på, og det ender med at jeg har taget 100 billeder af den samme ting, og ikke kan finde ud af hvad der er pænt. Jeg vil også meget gerne investere i et godt kamera og en Tri pod, selvom jeg synes at telefonen er god, så giver det altså bare lidt mere.
Her fik jeg også en del erfaring i Adobe Photoshop, da vi skulle redigere billederne. Når man har sine billeder og ikke er helt tilfredse med dem, så kan man forbedre dem i Photoshop, og hvis man har en ide om hvad der skal forbedres så begynder man at kunne finde ud af hvad Photoshop egentligt kan. Jo mere man finder ud af jo mere bliver man fascineret af hvor godt programmet er, og vil gerne lære mere. Jeg kan huske jeg sad på Lynda.com og så forskellige how-to’s på hvordan man kunne få det til at se ud som om der var godt vejr på sine billeder, hvilket gjorde den helt store forskel på nogle af billederne. Hvis man bare er nysgerrig så kan du lære så meget mere.
En ting jeg gerne ville have brugt mere tid var filetere i Photoshop. Jeg synes jeg var tidspresset, så jeg havde ikke tid til at lære det hele, derfor valgte jeg at ned prioritere billede optimering.
Jeg ting som jeg ville havde været utrolig glad for at have gjort, var at bruge Trello, som en hjemmeside du kan bruge til at lave checklister og tidsplaner. Det er et værktøj du kan bruge til at få overblik over hvad du skal og hvor meget tid du kan sætte af til det. Hvis man ikke har nogen overblik over om du er bagud eller foran, så kan du ikke fordele din tid rigtigt.
Jeg blev nogenlunde tilfreds med mit produkt, og når jeg kigger tilbage på projektet kan jeg sagtens se hvad jeg kunne havde gjort bedre, men bare ikke havde tid eller erfaring til at opfylde.



